今天给大家介绍一下3DMAX制作香港汽车公园模型真实感效果图的方法。教程很好,制作出来的效果很真实,所以不是很难。和喜欢的朋友一起学习吧!
让我们先看看这座建筑。
Interface Studio Architects呈现的香港汽车公园设计方案旨在将汽车浪漫化,将其定义为生动的城市元素,激发城市活力,并将可持续发展战略融入设计中。此外,停车空间还包含周转空间、商店、餐厅、景观等元素。汽车在这里被赋予了新的意义,设计中还增加了雨水收集系统,也可以为一楼的操场提供用水。公园变成了一个民用综合设施,包括各种元素,旋转上升,形成一个生动的循环系统。
乍一看感觉结构穿插,堵塞,无从下手。其实静下心来分析一下,主体结构是由一条连续的圆形线组成的。
让我们来看看俯视图。有一种环环相扣的感觉,那就从俯视图开始吧。
1.首先在俯视图中用二维线画一个大概的路线。(此处时间关系仅展示建模思路,请自动忽略部分细节)
2.透视图提升线段,使线条立体。
3.完成后,选择所有的点和圆角。
4.如果有些角是尖的,可以分别圆角化。圆角后
5.为2D线添加拉伸命令。(请忽略我的单位和比例)
6.给它添加一个shell命令,这样就可以快速创建出大致的形状。
7.我们沿着Z轴克隆一个,并将其用作屋顶。(复制时注意选择示例)
8.再次右击下面的建筑进行克隆,这次选择复制。(这次是制作栅栏部分)
9.将新复制的模型剪切回拉伸命令,并增加拉伸量,使其高度与上述模型大致齐平。
10.为了便于观察,我们将其隔离显示。(快捷键alt q)选择顶行的一条线,执行ring命令,得到所有的水平线。
1.用鼠标右键把它变成一张脸。
12.按delete键删除这些面。
13.削减线级别,选择没有用于连接命令的线段的模型部分。
14.连接边数可以根据间隙自由把握。
15.连接所有边后,选择所有边并再次连接。
16.这次将边数设置为1。(这样会提取交叉线。)
17.取消选择这些行(快捷键ctrl i)并按delete键删除它们。
18.如果做得正确,你会得到许多钻石。
19.给它添加一个lattice命令,钻石面就会转化成实线。(所以栅栏做好了)
20.退出孤立编辑,稍微放大底部的shell命令来包裹围栏。(上下都是抄袭例子,换一个就好了)
21.最后可以补充一些细节,基本就完成了。
教程结束。以上是3DMAX制作香港汽车公园模型真实感效果图的教程。你学会了吗?喜欢的朋友可以跟着教程一起学!