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如何编程一个小游戏(如何学编程)

Excel vba编程操作,通过给单元格着色,画出一匹马,喜欢的朋友可以参考这篇文章!

步骤

打开excel,将sheet1命名为“马”,将sheet2命名为“数据”。

在“数据”表中存储数据,共49行,为1-25行。

这是26-49行数据。

存储数据后,进入vbe编程环境。

插入模块。

编程,通过读取“数据”表中的数据,在“马”表中找到对应的单元格,并进行着色。在这里,我们的图片是黑色的。

设置“马”表区域中单元格的列宽和行高,使整个图形可以完整地显示在计算机屏幕上。

关闭vbe并启动数据表中的宏。

执行宏。

运行程序的结果。

以上是用excel vba编程画马的介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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如何编程一个小游戏(如何学编程)

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