i3,i5,i7有什么区别?
2010年初,英特尔推出了基于32纳米的全新酷睿i3/i5/i7处理器,个人电脑的性能得到了突飞猛进的发展——更小的尺寸、更好的性能、更智能的性能和更低的功耗,这将彻底变革我们的办公和娱乐体验。这三个新核心家族的成员有什么特点和不同的应用体验,适合什么样的用户?
品牌核心/主线主频
GMHz GPU频率功耗
W L2高速缓存处理/网络管理支持技术
I7 870 4/8 2.93无95 8M 45超线程
涡轮增压3.6G
80 4/8 2.80号95 8M 45超线程
涡轮增压3.46克
I5 750 4/4 2.80号95 8M 45涡轮增压3.2G
670 2/4 3.46 733 73 4M 32超线程
涡轮增压3.73克
661 2/4 3.33 900 87 4M 32超线程
涡轮增压3.6G
660 2/4 3.33 733 73 4M 32超线程
涡轮增压3.6G
650 2/4 3.20 733 73 4M 32超线程
涡轮增压3.46克
I3 540 2/4 3.06 733 73 4M 32超线程
530 2/4 2.93 733 73 4M 32超线程
奔腾G6950 2/2 2.80 533 73 3M 32无
从上表可以看出,I3、i5、i7之间的区别是:
1,i7都是四核,大缓存,都支持超线程和睿频加速,没有集成显示核心。
2.除了i5的750型号是四核,6系都是双核,同样支持超线程和睿频加速。集成了显示核心,i7上的缓存减半。
3.i3可以算是没有睿频加速技术的I5。
那么,这个涡轮增压到底是什么?
涡轮增压-
当一个正在运行的程序启动时,处理器会自动加速到一个合适的频率,将原来的运行速度提高10%~20%,保证程序的流畅运行;处理复杂应用时,处理器可自动提高运行频率加快速度,轻松进行性能要求更高的多任务处理;在切换任务时,如果只有内存和硬盘在做主要的工作,处理器会立刻进入省电状态。这样既保证了能量的有效利用,又大大提高了程序速度。
举个简单的例子,如果一个游戏或软件只使用一个内核,Turbo Boost技术会自动关闭其他三个内核,提高运行该游戏或软件的内核的频率,也就是自动超频。
I3作为I系列的入门级产品,在性能上已经超越了上一代高端产品E8400。
Core i3包括以下技术:Nehalem架构,双核设计,支持超线程,目前最先进的32nm技术;主频2.93GHz~3.06GHz,外频133MHz,倍频22 ~ 23;集成4MB高速L3缓存,处理器中集成北桥功能,支持双通道DDR31333/1066内存。该GPU采用45纳米技术,其架构由英特尔集成显示核心的GMA架构改进而来,支持微软DX10。
酷睿i3搭载“英特尔高清显卡”技术,可加速VC1或H264等高清格式的1080P和720P电影的硬件解码,集成显卡700MHz的高频,不仅可以观看高清,还可以用于日常图形应用,运行各种常规游戏。这是完美的家庭用户设置HTPC。
I3主频高,速度快,运行大部分应用时比其他品牌的四核处理器都快!主频突破了3G,还支持英特尔超线程技术。两个物理内核可以扩展到四个线程来运行。
看到这里,i3有多快?据太平洋网站测试:
SuperpI测试,结果是Kanada实验室做的一个工具。通过计算圆周率来测试处理器的性能。在测试中,它能有效地反映CPU的单线程科学计算性能。
TMPGEnc是日本Horizonte开发的知名MPEG编解码工具。它对多核处理器进行了优化,特别是在SSE3、SSE4等指令集的支持下,可以让拥有该指令集的CPU发挥更好的性能,减少大量编码时间。我们用的视频文件是1080P的《变形金刚2》段,时长5分钟。从上图可以看出,在超线程技术的支持下,I3 530已经拥有了与四核相当的性能,远超E8400,即使运行针对多核优化的软件。
在上图中,GeForce GTX 275显卡用于测试3D游戏的性能。E8400垫底,i3表现令人惊讶。
测试表明,i3 530的性能已经完全超越了英特尔目前的高端双核酷睿2 E8400和AMD的三核Phenom II X3 720,但在一些多线程应用(如3D渲染和视频压缩)上不如四核酷睿2 Q8300和速龙II X4 620。游戏性能方面,i3 530甚至超越四核Q8300。由于采用了先进的Westmere架构和超线程技术,即使游戏针对多核CPU进行了优化,双核i3的性能仍然如此。
除了性能,酷睿i3还拥有出色的超频潜力和功耗控制。I3 530在默认电压下可以超过接近4G的频率;功耗控制方面,i3 530满载时比其他CPU低30-50W,功耗控制出色。
总体来看,i3 530完全无愧于800元中的“性价比之王”。