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如何制作ppt课件(如何制作小程序)

你在现实生活中见过燃烧的火吗?火红的舌头闪着红光,像一条金色的蛇,跳跃着,涌动着,仿佛要吞噬一切。令人震惊。

你是否希望在你的动画设计中,能实现像真实世界那样真实而又轰轰烈烈的火灾场景来完善你的创意?你想让你的创作更真实、更雄伟吗?现在,有了3dmax插件-Blurfire,即使是最大的“火”也可以轻松地“开火”和“垂直”。

概述:模糊火焰是3ds max的众多插件之一。这是一个专门制作火焰效果的大气特效。所谓大气特效,顾名思义就是用来模仿现实生活中的大气状况,比如飞沙走石、云雾等等。在3dsmax内置的大气特效中,虽然已经有一个大气特效叫做燃烧,虚火的用法也差不多,但是渲染效果远胜于它,生成的火焰也更加真实。

安装:这个滤镜的安装方法很简单,只需要将fire.dlr文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,然后重新进入max即可。示例:将fire.dlr复制到d:dmax25plugins

例如:“纵火”的技巧

首先,建立一个球体框架来覆盖火焰。

1.打开3D Studio Max R2.5并单击(构建/辅助工具)。

选择标准/大气设备/球体gizmo(标准/大气设备/球体箱)。在俯视图中创建任何球体盒。

注意:模糊火焰只能使用球体框架,不允许使用其他对象。

检查半球。

为了使渲染后的火焰有一定的高度,稍微调整一下球体盒。

单击(比例缩放)按钮,选择(非比例缩放),在俯视图中选择球体框,并减小其宽度。

第二,建立模糊火焰的大气特效

1.点击渲染/环境(渲染/环境编辑器),点击添加按钮,添加Blur Fire.v3.03(模糊火焰)特效。

2.按“拾取对象”按钮选择视图中的球体框。

3.颜色成分中的三种颜色分别代表火焰中心、内火焰和外火焰的颜色,一般可以使用默认值。

检查灯丝火焰,这将使火焰看起来更真实。常规火的意思是(常规火焰)。

将宽度钳制值设置为4.7,高度钳制值设置为1.0,密度值设置为198,娱乐值设置为1.0,采样值设置为3。

样本值越高,火焰颜色越亮,但计算时间会增加,一般不建议使用。可以通过大幅度增加宽度钳、高度钳和密度的值来补偿。

将火焰大小设置为18,火焰细节设置为3.75,扭曲设置为1.5,卷曲设置为1.2。

火焰大小值越大,火焰越大。

如果火焰细节设置得太高,也会增加渲染时间。一般设置为3-4时清晰,小于2时变得模糊。

Stetch(拉伸)可以让火焰垂直拉长,或者你可以像刚刚用的拉长球框一样控制火焰长度。

卷曲(曲率)值可以控制火焰曲率。

将相位速度值设置为2.5,将传送速度值设置为0.48。

第三,渲染

模糊火焰(fuzzy flame)只能在透视和相机(相机视图)中渲染大气火焰的特效。

1.要使最终渲染的火焰更加真实,请在透视中使用并调整球体长方体的距离。雕之约

2.选择透视,然后单击(最后渲染)按钮进行最终渲染。

总结:虚火的使用其实很简单,只要富有创意,可以灵活运用。相信一定会让你的多媒体创作更加丰富多彩,更加吸引人。

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