本教程教朋友们介绍3DSMAX室内照明的方法和技巧。教程介绍了各种环境下室内光线分布的方法。希望对你学习室内设计有帮助。
这是一个简单的室内场景(图01)
图01
现在在户外合适的地方放一个OMNI,设置阴影为光线追踪,并适当调整亮度。
渲染(图02)
图02
现在,我们通过灯光阵列模拟室外天光来生成OMNI。
通过关联复制4行7列,移动到窗框上(此时可以在环境面板中打开自动曝光控制)。
注意设置特殊标记的地方(图03)
图03
渲染(图04)
图04
复制灯光阵列一次,并将其移动到该位置。
并轻微缩放旋转(图中绿灯)(图05)。
图05
渲染(图06)
图06
现在把四个相关的OMNI放在靠墙的四个聚光灯下。
设置(图07)
图07
渲染(图08)
图08
现在把四个相关的OMNI放在靠墙的四个聚光灯下。
设置(图09)
图09
渲染(图10)
图10
最后,在内部放置三个OMNI作为补光。
参数(图11)
图11
渲染(图12)
图12
教程结束了。以上就是3DSMAX各种环境下室内照明的方法和技巧。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!