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3dmax怎么制作常用的立体字

本教程向我们介绍了如何用3dmax制作常用的三维人物。我们经常可以在楼顶或者商场的门上看到一些醒目的刻字。不同于普通的书写,这些字符是独立的字符,这就是三维立体字符是如何创建的。创作方法是先画一个平面文字,然后给它加上粗细,创作出一个立体的人物。这里有一个学习的例子:

1.创建平面文本

1)选择文字工具,点击创建面板的第二个按钮(注意是按钮,不是标签),进入“图形”面板。有直线,圆,矩形等。面板上,全是平面图形,渲染时太细看不到;

2)选择“文本”工具。这是显示在面板底部的卷展栏。向上拖动以显示“参数”文本编辑区域,该区域类似于常见的文本编辑器。

2.选择字号为25的字体“中文划行”,删除文本框中的文字,输入“美丽校园”;3)选择前视图,在十字中心点击鼠标左键。此时,文本出现在视图中。我们发现文本是空的。渲染透视图,里面什么都没有。我们做什么呢

3.应用“挤出”编辑器。1)返回前视图,确保文本被选中,点击“修改”选项卡,进入修改面板;2)点击“修改器列表”旁边的按钮,会弹出一个有很多编辑工具的列表。慢慢拖动列表旁边的滚动条,在下面的“对象空间修改器”中找到两个字的“挤出”工具。点击选中,挤出工具会出现在堆栈中,左边有一个小灯泡,卷展栏也会变成拉伸参数。

4.在“数量”中输入2,回车,即加粗2个单位;3)观察此时的文字不再透明,而是实心的。渲染透视图,然后我们会得到一个立体的“美丽校园”;4)将文件保存到自己的文件夹中;

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