今天,我想给大家带来另一个美丽的球体。看下图。你知道这样一个菱形球体是怎么做出来的吗?跟随我的脚步。
1.首先,建立一个几何球线段数,
2.将几何球体转换为可编辑的多边形对象。
3.在面板中添加细化操作,并在细化选区中选择面。
4.移除选定的边线。
5.去除边缘后获得的轮廓。
6.转换为面部
7.挤出选定的曲面一次,选择“按多边形”作为类型,并给挤出高度一个负数。
8.选择边界以再次删除它。
9.选择边界以再次删除它。
今天,我想给大家带来另一个美丽的球体。看下图。你知道这样一个菱形球体是怎么做出来的吗?跟随我的脚步。
1.首先,建立一个几何球线段数,
2.将几何球体转换为可编辑的多边形对象。
3.在面板中添加细化操作,并在细化选区中选择面。
4.移除选定的边线。
5.去除边缘后获得的轮廓。
6.转换为面部
7.挤出选定的曲面一次,选择“按多边形”作为类型,并给挤出高度一个负数。
8.选择边界以再次删除它。
9.选择边界以再次删除它。