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模型底座(欧模网模型官网)

今天,我们将学习用3DSMAX制作休闲椅模型的最后一部分,扶手和底座的制作。

创建扶手和靠背细节

现在我们要创建扶手。使用拉伸工具创建一个长方体,并添加一个圆形边,如所示。(图01)

图01

再添加三条垂直圆边。(图02)

图02

要使其更平滑,请移动其顶点并进行调整。(图03)

图03

选择直线中所示的边。(图04)

图04

使用挤出工具调整为负值,然后单击应用。然后再挤出来,调整到对应的正数,点击确定。(图05)

图05

使用倒角工具来设置它。(图06)

图06

然后你会在拐角处发现一些问题。修改它们并焊接它们。

图07

然后选择我们刚刚创建的所有多边形。使用挤出工具再次挤出一些多边形。(图08,09)

图08

图09

创建一个框并在中间添加一条线,然后调整其位置,如所示。(图10)

图10

在中间添加一个圆形边,并在两端移动顶点。(图11)

图11

选择顶部和底部边缘,并对它们使用倒角工具。(图12)

图12

我的模型稍微浸在椅子里,所以我把它拿出来一点,在它们之间留出一点空间。(图13)

图13

向我们刚刚创建的好对象添加三个圆柱体。并相应地调整它们的位置。(图14)

图14

教程结束了。以上是3DSMAX制作带扶手和底座的休闲椅模型的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!

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