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flash如何制作圆规画圆的动态效果图

第一帧和最后一帧之间没有变化。您只需要在补间动画的属性中设置它,就可以生成旋转动画。是不是很有意思?该属性是flash补间动画中的相关属性——旋转。方法为主,圆规只画一个比较简单的。下面给大家详细介绍一下。让我们来看看!

首先,画圆规

画圆规头。ctrl+F8创建一个新组件,具有图形类型和任何名称。

r键调用矩形工具。在“颜色”面板中,线条被禁用,填充颜色类型为线性,并且设置了填充条色阶。三种灰色从前到后分别是#DDDDDD、#CCCCCC、#8C8C8C(这种填充色在整个指南针上都是用的)。在舞台上拉出一个长方形。我这幅画的长宽是23*11。

f键调出渐变变形工具,调整填充颜色,使底部处于阴影中。

新建一个图层,用矩形画中间部分,渐变不需要更改。这里画的长宽是12.3*5。

创建一个新的第三层,并用矩形工具绘制上面的部分。宽度为4.3*13.5。指南针的方向被画了出来。

创建一个新的图形组件并绘制仪表支脚。两个长方形,宽度和高度分别为11*107和8.5*4.3。线条工具画出锋利的针。

第二,制作动画

回到现场。填充红色。o键调出椭圆工具,按住shift键以此为圆心画一个正圆。

创建新楼层。n键调出线条工具。在“属性”面板中设置您喜欢的线条颜色,并将描边高度设置为5。按住shift键,从圆心拉出一条直线。

第10帧右键单击3354插入一个关键帧。回到第1帧,Q键调用变形工具,将变形点移动到起点。

v键选择工具,按住直线的终点,拖动到起点使其成为一个点。

在第一帧右键3354中创建一个补间形状。

创建一个新层。按T调出文本工具,并写下距离的长度。q键调用变形工具,旋转文本使其与线条平行。

按住shift键,选择三楼的所有50个框架,右键单击——以插入框架。锁定三层。

创建一个新层,并在第11帧插入关键帧。从库中拉出圆规头和圆规脚,旋转移动变形工具,复制一个圆规脚,最后组合成圆规。

每隔一帧插入一个关键帧,调用变形工具,将组合图形的变形点移动到右针尖,使指南针以右针尖为基点向左旋转。然后,选择左侧量规销,将变形点移动到右上角,并旋转以稍微分离左侧量规销。

重复上一步,这样最终的罗盘会完全展开到整个线长,后面的关键帧罗盘头也需要调整到合适的位置。在图中,编辑多个帧以显示每个关键帧的图形。

在最后一个步骤中,选择指南针,并将右键3354转换成图形元素,命名为指南针。将变形点移至右侧针尖。

第50帧右键单击转换为关键帧。帧21插入关键帧,右键3354创建补间。

面板,顺时针旋转——。

锁定所有层。在指南针图层下新建一个图层,只留下线条颜色画一个和指南针轨迹一样的正圆。刚开始擦一点。

每隔几帧插入一个关键帧。每个关键帧擦除从针尖到末端的线。完成了。测试效果。

需要注意的事项

帧数仅供参考,由个人喜好和图纸尺寸决定。图片是帧数缩短后的效果。

以上是用flash制作圆规和圆的动态效果图的方法介绍。操作很简单,喜欢的朋友可以跟着学!

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