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flash窗口组成及功能(用flash做按钮)

在工作和学习的应用中,经常会用到一些效果,这些效果给我们带来了一定的神秘感,而大部分效果可以通过直接设置来实现,而有些效果则必须通过代码来实现。这里有一个代码实现的窗口清理效果,鼠标移动的时候会显示的更清楚。希望对你有帮助。

方法/步骤

启动flash8,选择在新项目中创建flash文档,新建一个大小为550*400,背景颜色为白色,帧率为36fps的文档。

执行文件-导入-导入到库中命令将预先准备好的primrose.jpg图片导入到库中,然后执行窗口-公共库-按钮命令将椭圆形按钮-蓝色拖动到库中。

执行Insert-New Component命令,创建一个名为T的新电影剪辑组件,将primrose.jpg拖动到电影中,将大小设置为550*400,全部居中,然后按ctrl b拆分图片。

执行“插入-新建组件”命令,创建一个名为M的新影片剪辑组件,在工具箱中选择“椭圆”工具,将笔触设置为“无”,填充径向类型,制作一个颜色条,然后在舞台上绘制一个正圆。

执行“插入-新建组件”命令,创建一个名为Y的新影片剪辑组件,在工具箱中选择“矩形”工具,将笔触设置为“无”,将颜色填充为#637A05,在舞台中央绘制一个矩形,并将大小设置为550*400。

创建一个名为mc的新影片剪辑,将组件T拖到舞台中央并将其全部居中,创建一个新的层2,并将组件Y拖到舞台中央并将其全部居中。

返回主场景,将影片剪辑mc拖动到舞台中央,设置整个中心,新建一个图层2,将影片剪辑T拖动到舞台,将其实例名改为pic。

在主场景新建一个第三层,将按钮从库中拖到舞台上,放在右下角,在动作面板中输入代码on(release){ _ root . pic . clear();_ root . square . clear();}.

在主场景中创建新的第4层,选择第一帧,打开动作面板,输入脚本代码并调试。

执行文件-保存命令,在对话框中输入擦窗,点击确定按钮保存,然后按ctrl回车测试。

那就是flash利用代码制作擦窗效果的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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flash窗口组成及功能(用flash做按钮)

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