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Flash如何制作旋转的三棱锥

本教程将向您介绍如何使用Flash 3d制作旋转三棱锥。希望你能通过本教程了解Flash 3d的奇妙效果。教程比较基础,适合初学者学习。希望对大家有帮助!

1.先启动Flash,新建一部电影,将电影的舞台大小设置为253px*205px(像素),电影的背景色为白色。

2.为了方便后面的制作,这里依次选择视图/网格/显示网格菜单命令,打开胶片的捕捉网格功能。

3.在工具箱中选择线条工具,在舞台上绘制一个三棱锥的轮廓;

4.打开调色盘面板,从填充样式下拉列表中选择线性渐变作为填充类型,然后分别设置从浅黄色(颜色RGB码为251,217,162)到深黄色(颜色RGB码为224,126,31)的渐变。

设置完成后,在三棱锥正面点击鼠标填充效果:

5.按照同样的方法,将调色盘中的填充颜色设置为从暗黄色开始的线性渐变,其中暗黄色的RGB值为(244,156,11),暗黄色的RGB值为(116,66,16);

设置完成后,在三棱锥边上点击鼠标,最终的填充效果是:

6.选择箭头工具,双击三棱锥轮廓,选择所有轮廓,然后按Delete键删除三棱锥轮廓,只留下三棱锥色块:

7.在图层Layer1的第20帧插入一个关键帧,选择箭头工具,选择三棱锥的右侧,然后选择修改/变形/水平翻转菜单命令,将三棱锥的右侧水平翻转,然后使用箭头工具将其移动到三棱锥的左侧。

8.然后在第1帧和第20帧之间设置形状渐变动画效果。不过此时可以选择控制/播放菜单命令来预览其效果。你可以看到三棱锥图形的变形不是很正确,所以你也要设置形状提示点来控制精确变形。选择层Layer1的第一帧,然后选择修改/造型/添加造型提示菜单命令,将造型提示点添加到图形中。这时工作区会出现一个红圈,带字母A,

然后按键盘上的Ctrl H快捷键添加一个形状提示点B,用同样的方法添加形状提示点C、D、E、F,然后用箭头工具拖动各个形状提示点的位置;

9.选择图层Layer1的第20帧,使用箭头工具拖动图形中形状提示点B、C、D、E、F的位置:

10.为了使三棱锥连续旋转,在Layer1的第21帧插入一个关键帧,删除三棱锥的左侧,

11.最后,将layer1层的时间轴延长到第22帧,即最终时间轴;

教程最后,以上是Flash 3d中旋转三棱锥的制作过程。希望你喜欢!

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