本例主要介绍用flash8制作瀑布动画的方法。制作过程很多,但是介绍的很详细。希望能帮到你。
8用Flash制作瀑布:
1.准备一张瀑布的清晰图片,启动闪光灯,背景设置为蓝色,其他默认。
图1
2.文件-导入-导入到库中,导入图片。
图2
3.在第一层的第一帧中,将图片从库中拖动到舞台中,并将图片调整为与舞台相同的大小。
图3
4.打开“对齐”面板,选择相对于舞台的水平对齐和垂直对齐。
图4
5.添加图层2,右键点击图层1的第一帧——复制帧,右键点击图层2的第一帧,粘贴帧。
图5
图6
6.右键单击图层1上的图片-将其转换为组件,类型:graphic。锁定图层1,关闭眼睛(隐藏图层1),打开图层2。
图7
图8
7.打开Layer 2,单击Frame 1,使用键盘上的箭头键将图片向右移动1磅。右键点击图片-分离它,并打破它。
图9
8.选择工具栏上的套索工具-多边形模式,将散点图片中除水以外的部分删除。
图10
如何删除除水以外的部分:请参见图8-1。
我借用了一张网上的图片来说明问题,向图片作者致敬。
我们在散点图上设置几个点,比如:A,B,C,D,E,F.圈出要删除的部分,最后一个点与A点合并,双击按“删除”删除圈出的部分,删除除水以外的部分几次。
9.将水部分变成组件,透明度设置为60%,锁定图层2。
图11
图12
图13
10.插入图层3,用矩形工具在舞台上画一个550 x7pt的矩形,在对齐面板——水平对齐和顶部对齐上,将矩形移动到舞台的顶行。
图14
图15
1.选择箭头工具右击矩形-复制,Ctrl+D复制N个7像素的矩形。(临摹的方法遵循每个人的习惯)
图16
12.当所有的矩形都是图片大小的1.2倍左右时,将舞台调整到25%。用箭头工具圈出所有的矩形和图片,在面板上水平对齐。Ctrl G组合所有的矩形,把它变成组件3。类型:电影剪辑。
图17
图18
13.点对齐面板上的底部对齐方式,使元素3的底部与舞台的底部对齐。在第3层的40帧中插入关键帧以创建补间动画。
图19
14.在第40帧中,使用键盘上的箭头键移动元素3,使元素3与载物台对齐。并且关键帧被分别插入层1和层2的第40帧中。
图20
15.右键单击图层3-蒙版图层,将图层3更改为蒙版图层,图层2为蒙版图层。
图21
16.瀑布完成后,舞台上的所有操作如下所示。
图22
测试胶片并保存它。
下面是我在网上搜到的一些瀑布素材图片,供大家参考:
1材料
2材料
流水和爆布的制作对初学者来说并不难,只要细心就好。也是Flash常用的操作方法之一。请按照教程制作一些瀑布或流水的闪光。我相信你能做得很好!