Max不仅在建模方面很优秀,在动画方面也很优秀。让我们制作一个两足动物动画,看看两足动物动画是如何制作的。
1.打开3DS Max,进入3DS Max界面。
2.找到右边的系统选项,
3.单击“系统”选项,在“系统”界面中找到“Biped”选项。
4.单击Biped选项并在视图区域中拖动鼠标左键以创建CS骨骼。
5.选择CS骨骼,在右上角找到运动选项,
6.点击运动选项,进入运动界面。
7.在Motion界面找到加载文件命令,
8.单击“加载文件”命令打开对话框,并在其中选择一个动作文件。
9.点击打开,可以看到关键帧出现在时间轴上。
10.单击“播放”观看我们的骨骼移动,并剪切一帧。