最近,很多人喜欢动画人物。当然,有很多方法可以做到这一点。下面简单介绍一下如何在3Dmax中完成!
1.首先我们打出想要的字体,最后通过编辑多边形把它从他身上分离出来,以便后期操作!
2.然后我们修改它们的轴心点,并把每个轴心点向下移动一点,因为我们稍后会挤压它们!
3.这里我们使用第二个缩放,缩放他的轴点。你也可以试试别人,你会得到不一样的结果!
4.首先我们在第50帧的位置和第4帧的位置给我们的文字设置一个固定的位置,在第0帧把文字上移,这样他就有了一个从上到下的动画!
5.然后就可以做第四帧的展平动画了。
6.之后大概后面七帧,加上前四帧,在十一帧的位置,拉起来就行了。
7.之后我们会做同样的动作,知识范围会比之前小,就这样。
8.然后资产捉襟见肘,两三个估计差不多。之后,我们可以只移动最后五十帧的关键帧。希望能帮到大家!