扬州城市论坛 百科 我打造了长生俱乐部(在木叶打造虫群科技树)

我打造了长生俱乐部(在木叶打造虫群科技树)

本教程教朋友们使用3DSMAX创建一个惊人的大型科幻场景。教程创建的场景属于大规模场景。难度适中。先看看最终效果图:

制造步骤如下:

第一步,

首先使用多边形进行细分建模,先建立下图所示的模型。这一步比较简单,但是最好模型的面多一些,方便后期制作。(图01)

图01

第二步

如下图所示选择这些多边形。(图02)

图02

第三步

挤出选定的多重变形。(图03)

图03

第四步

现在该用Greeble了(这个插件在创建城市场景的时候非常好用,可以用Google下载)。根据以下参数进行更改。(图04)

图04

第五步

再次使用Greeble设置参数(图05)。

图05

第六步

然后你会得到下面的效果,看起来有些混乱。(图06)

图06

第七步

再加一些灯光,会出现下面的阴影效果,会更好看,但是很单调。(图07)

图07

第八步

要打破这种单调的效果,可以添加一些线管,回到可编辑多边形级别,按照下图制作样条线。(图08)

图08

第九步

然后添加这些导管,如下所示。(图09)

图09

第十步

好了,现在可以看一下整体效果了(如果这里不想看,可以参考最终效果)。(图10)

图10

步骤11

现在,为了丰富场景,我创造了其他建筑。(图11)

图11

步骤12

停止使用修改器,返回到可编辑多边形级别,选择这些多边形克隆“scatter_base”。(图12)

图12

第十三步

选择在步骤11中建立的模型,并选择“散布”将其添加到场景中。(图13)

图13

步骤14

设定散布参数。(图14)

图14

第十五步

就是这样。当然,你也可以在场景中加入各种你喜欢的模型。我们来看看最终的场景模型。(图15和16)

图15

图16

教程结束了。以上是3DSMAX创造酷炫大型科幻场景的方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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我打造了长生俱乐部(在木叶打造虫群科技树)

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