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3d相机动画怎么做(3d max的摄像机咋做动画)

相机动画和用max软件做动画的朋友一样司空见惯。相机动画很简单,推、拉、摇、动就行。相机相当于我们的视觉,相机动画其实就是我们视觉的运动。但是怎么做这些动作呢?请和边肖互相认识一下。

1.在顶视图中创建一个相机,并在你理想的角度创建它。右键单击以完成创建。切换窗口以调整摄像机高度,并结合摄像机视图进行调整。

2.为了不移动到其他对象,我们在选择过滤器中选择相机相机,并单击相机视图,以确保右下角的相机参数工具显示。

3、相机的推画,推画就是视觉不断向前推,像人一样不断向前。选择相机机身,打开动画自动关键帧,滑动时间滑块到需要的帧数,向前推相机机身,最后关闭自动关键帧,点击播放按钮可以看到相机的推送画面。

4.拉动画。与推画相反的是,视点在不断的后退,你会看到越来越多的东西,越来越远。同样选择相机机身并将其拉回。或者点击摄像头视图右下角的第一个摄像头按钮,也可以达到同样的目的。

5.摇动相机动画。像上面的推拉一样选择相机机身,但是如果晃动相机机身这里就不好操作了。最好选择相机视图,点击右下角的滚动相机按钮或下方的动态观察相机,达到摇动相机动画的目的。

6.摄像机的移动动画对于摄像机的移动动画来说是最简单的,但是需要选择主体和目标,也就是把它们作为一个整体移动来进行动画。其他步骤同上。

注意:相机不能插入其他物体。制作相机动画时,记得先选中相机,打开自动关键帧后先移动时间滑块。

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