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3d max阵列(3d max阵列怎么操作)

如何使用MAX数组?有时需要在3D中控制一维、二维和三维对象来复制对象。这个时候就用数组了,但是数组是怎么操作的呢?往下看就好~

1.要达到上图中的效果,首先调整这个对象的坐标轴,点击右边的“层次”图标,选择“轴”——“只影响轴”。这时,可以调整坐标轴的位置。将其拉到中心点进行旋转。

2.在菜单栏中查找“工具”-“数组”。(ps:一定要在选中对象的前提下点击数组)这时会出现一个对话框。

3.或者“阵列”工具可以直接点击工具栏中下图的阵列图标。如果找不到阵列图标,可以右击工具栏空白处,点击“附加”出现。把它拉进工具栏的盒子里,它就会一直在这里。

4.将出现阵列对话框。我们的图形是绕Z轴旋转的,所以可以直接在旋转中改变Z周的数据。

5.图为一周,360度一周。我们可以直接在Z上填充360度然后点击预览,得到下图的图片。是不是很简单?

6.数组中的移动将根据您在框中输入的数字进行复制。在下图中,我设置了复印移动加旋转的次数,第三个框中的对数表示复印的份数。点击预览查看您设置的效果,点击确定成功。

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