某燃气公司的卡通人物广告动画,由三个部分和五个片段组成。经过两个多月的紧张制作,终于接近完工,准备交付。在此,我们将总结一些制作过程中的经验、教训和心得,供大家参考。
注:以下截图均可点击放大。
01.项目简介——电视3d系列宣传片,集广告、趣味故事于一体的全3D动画制作。CG短片和立体广告的绝佳文案。
02.概念设计——业内常用的专业动画流程前期制作,包括动画场景、人物、道具等的2D设计。根据剧本绘制,并定位整体动画风格,为后期3D制作提供参考。
03.分镜头故事板3354根据创意剧本的实际制作,用手绘的图片来构造画面,解释镜头的移动,讲述剧情,为后面的立体制作提供参考。
04.3D粗略模型3354在3D软件中,建模师制作故事的场景、人物、道具的粗略模型,为布局做准备。
05.3D故事板(Layout)——根据剧本和分镜故事板用3D粗模做一个布局(3D故事板)。包括软件中的相机位置安排、基础动画、镜头时间定制等等知识。
06.3D人物模型\3D场景\道具模型——根据概念设计和客户、制片人、导演的综合意见,在3D软件中精确制作模型,它们都是最终动画电影中的‘演员’。
07.质感素材——根据概念设计和客户、制作人、导演等综合意见。设置颜色、纹理、质感等。三维模型的建立是动画制作过程中不可缺少的重要环节。
08.骨架皮肤——根据故事情节分析,对需要动画的3D模型(主要是角色)进行一些变形、运动驱动等相关设置,为动画师做准备,提供动画解决方案。
09.分镜动画3354参考剧本和故事板,动画师会根据布局的镜头和时间,为需要活动的角色或其他物体制作每个镜头的表演动画。
10.灯光3354按照之前概念设计的风格定位,由灯光工程师对动画场景进行照明、描绘和精细调整,从而把握每一个镜头的渲染氛围。
11.3D特效——由特效师根据具体故事制作。三维软件(maya)中水、烟、雾、火、光效果的几种实际制作和表现方法。
12.分层渲染/合成3354动画,灯光制作完成后,渲染人员会根据后期合成人员的意见,对每个镜头文件进行分层渲染,并提供图层和通道进行合成。
13.配音配乐3354是剧本设计需要的,由专业配音师根据镜头进行配音,并根据剧情配以合适的背景音乐和各种音效。
14.编辑——每一层的渲染图像都由后期人员合成为一个完整的片段,并根据客户、制作人、导演的意见,针对不同的需求编辑成不同的版本。