每次看到晴朗的星空,总会给人无限遐想。在这里,我将通过flash制作一个关于绚烂星空的动画。本动画主要通过剧本语言控制影片的剪辑元素,产生由远及近,由大及小的效果,仅供参考。
方法/步骤
启动flash cs5执行file-New命令,新建一个actionscript2的flash文件,设置文档属性对话框,大小为400*400,背景色为黑色,帧率为30fps。
执行Insert-New Component命令,新建一个名为t1的图形组件,点击OK进入编辑区,在舞台上画一个多边形,没有描边,填充颜色为黄色。
执行insert-create new component命令,创建一个名为t2的新影片剪辑组件,将组件t1拖放到舞台中央并将其全部设置为居中,在第25帧和第60帧处插入关键帧,在帧之间创建补间动画,然后选择第一帧,在属性面板中将t1组件设置为顺时针旋转一次,在第25帧处逆时针旋转一次。
执行“插入-创建新组件”命令,创建一个名为t3的新影片剪辑组件,将组件t2拖放到舞台上,在工具箱中选择任何变形工具,将组件t2的中心与舞台的中心对齐,在第30帧处插入关键帧,创建传统的补间动画,并在属性面板中设置顺时针旋转一次。
执行Insert-New Component命令,创建一个名为t4的新电影剪辑组件,将组件t3拖到舞台上,然后复制11个组件并调整相应的位置。
执行Insert-New Component命令,创建一个名为t5的新影片剪辑组件,将组件t4拖放到舞台上,在属性面板中选择t4以将色调设置为粉红色,在20帧处插入关键帧,将色调设置为红色,在40帧处插入关键帧,将色调设置为绿色,在60帧处插入关键帧,将色调设置为蓝色,在80帧处插入关键帧,将色调设置为黄色,并创建帧间的传统补间动画。
执行Insert-New Component命令,创建一个名为t6的新影片剪辑组件,将组件t5拖放到舞台上,将组件的名称设置为mc1,在第三帧插入一个关键帧,创建一个新的层2,将前三帧转换为关键帧,选择第一帧,并在动作面板中输入代码。
选择第二层的第二帧,右键选择下拉菜单中的动作,然后在动作面板中输入代码。和调试。
选择第2层的第3帧,右键选择下拉菜单中的动作,在动作面板中输入代码。
返回主场景,将组件t6拖放到舞台上,将组件设置为全中心,执行file-save命令,将名称另存为Starry Sky,按ctrl enter进行测试。
以上是制作绚丽星空的flash动画方法介绍。操作很简单。你学会了吗?希望能对大家有所帮助!