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Flash CS6如何制作水墨梅花的生长动画

下面分享一下用Flash CS6制作水墨梅花的动画方法。教程很好,方法很简单。值得学习。让我们来看看!

方法/步骤

在第一帧,画一个没有笔触的黑色填充圆,并将其放置在舞台外大约10个像素的位置。

在层的第25帧,右键单击并插入一个关键帧。

选择第25帧,删除它,在舞台上画一些圆圈,使用选择工具,按住alt,拖动使黑色圆圈像墨水一样。

在第1帧到第25帧,右键单击,创建一个补间形状,

在第30帧处,单击鼠标右键插入一个关键帧,

在第80帧,单击鼠标右键插入一个关键帧,

在第80帧时,选中鼠标,删除delete,使用画笔工具在舞台上绘制一个分支。

在第79帧,鼠标右键,选择创建补间形状,

在第200帧处,单击鼠标右键插入该帧,

创建一个新层命名为梅花,

在第90帧,鼠标右键插入一个空白关键帧,

填充粉色,使用笔刷工具,在树枝上点一个圆。

面对粉色圆圈,单击鼠标右键并选择“转换为组件”。

将其命名为Flower Blossom,电影剪辑类型,按OK,

选择小圆,双击它进入组件的内部编辑,

在第30帧处,单击鼠标右键,插入,关键帧,

在第30帧,使用画笔工具,点五个大圆形成一朵花。

在第29帧处,单击鼠标右键并选择“创建补间形状”。

创建一个新层,

在第30帧,插入一个关键帧,

在花的中间,用笔刷工具点一个小白点,

在该层的第50帧,单击鼠标右键并插入一个关键帧。

在下面图层的第50帧,右键单击,插入,框架。

选择第一层的第50帧,用笔刷工具点一个白色的大圆圈。

在第49帧,单击鼠标右键创建一个补间形状,

选择第50帧,打开属性面板,单击右上角的箭头,

打开脚本面板,在脚本面板上输入stop();

在花的旁边,双击鼠标左键,在时间轴第一层的第95帧,单击鼠标右键插入关键帧。

将上一个影片剪辑从库中拖到分支。您可以使用任何变形工具来改变大小、旋转角度,

在第105帧,单击鼠标右键并插入一个关键帧,即使您将花从库中拖到分支。

完成后,ctrl回车,测试影片,看美丽的花朵生长,自我表扬。

需要注意的事项

stop();用英语输入。

不要选择对象绘图。

以上是用Flash CS6制作水墨梅花的成长动画方法介绍。喜欢的朋友可以自学!

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