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Flash水纹banner如何制作流行手法

本教程向朋友们介绍了制作闪光水条纹横幅的流行技巧。教程挺详细的,也不是很难。新手朋友也可以过来学学,那就跟着学吧!

具体生产步骤:

重点:屏蔽的应用

简单的逐帧动画

1.打开flashMX,将场景设置为468x60像素(横幅通常是这个尺寸)。

2.用矩形工具绘制一个与场景大小相同的468x60像素的填充块,用对齐工具将填充块与场景对齐。

3.ctrl+F8创建一个新的mc并在mc中画一个圆。(画圆的方法是先画一个大圆,然后在大圆里画一个稍小的圆,中间的小圆删掉。)

4.用箭头工具把圆画成两个月牙形的弧线。

5.新建一个图层,将其中一个圆弧剪成这个图层,将两个圆弧做成逐渐向两边扩散的变形动画。

6.这一步比较复杂,请耐心等待。可能有更简单的方法。

选择动画的所有中间帧,并按F6将其转换为关键帧;

将第一层的内部合并到第二层中(例如,选择第一帧上场景中的所有组件,通过按Ctrl Shift V将它们剪切并粘贴到第一层的第一帧中,以此类推……)

合并后,按洋葱皮工具显示所有帧,用箭头工具选择声音场景中的所有组件,按住Alt在适当的位置复制多个波纹。

7.新建一个图层,导入一张图片,适当调整大小;在这个图层上面新建一个图层,将这张图片复制到新图层原位,将这个图层放大到110%。

8.在水图案层上设置一个屏幕,将底部图片层拉伸一帧。

9.回到主场景,创建一个新层,拖动刚刚制作的组件,并调整它们到合适的大小。确保填充块的层在顶部,如果不是,把它拉到顶部。在填充块的这一层上设置屏蔽。

当然这里做的都是水线的效果,完整的banner还得在右边的空白处加上文字效果。

以上是制作闪光水条纹横幅的流行技巧介绍。希望能帮到你。感谢您的阅读!

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