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ae循环旋转表达式(flash旋转效果)

如果在自己制作的文字或动画周围放一个圆形的花边,一定会增添不少乐趣。达到这个效果很简单。下面教大家如何用Flash做出漂亮的圆形旋转蕾丝效果。教程主要用flash mx的ActionScript来生成这个效果,喜欢的朋友可以跟着学!

首先,创建一个电影剪辑“模式”

1.在影片剪辑“图案”阶段的时间轴的第一帧中,绘制要设计的图案。如中的图所示。

2.在绘制“图案”时,要注意将图案从舞台中心偏移一定距离,将图案中心移动到舞台中心。

3.复制完第一帧中的图案后,在第二帧中插入一个空白关键帧,按CTRL SHIFT V将第一帧中的图案粘贴到原来的位置。这一步非常重要。这样才能保持圆心和半径不变。

4.打开“窗口颜色混合器”,改变“图案”的颜色。

5.按照第3步和第4步完成第3、4 … 10帧的图案,注意每帧的颜色。

6.构建另一个脚本层。给每一帧添加一个停止命令。示出了完整的时间线1。

二、创作动画:进入主阶段。

1.将影片剪辑“pattern”拖放到主舞台下方的适当位置。

2.选择“模式”,打开属性面板,并命名为“模式”球。在第5帧中按F5键。

3.新建一个图层,用文字工具画出标题,比如“老淘气鬼工作室”,或者根据需要画出其他图形。

4.创建一个新的脚本层。打开操作操作面板。给每一帧添加一个脚本。

将脚本添加到第1帧:

复制代码

代码如下:

//-隐藏球模式_ root.ball. _ visible=false

p=1;

//-复制24个图案,同时(p=24){

duplicateMovieClip('ball '' ball' add p,p);

//-让复制的图案排成一个圆_根['球'加p]。_ rotation=p * 360/24;

p;

}

在第2帧中添加脚本:

复制代码

代码如下:

I=1;

在第3帧添加脚本:

复制代码

代码如下:

//-随机给变量Kk=random(10) 1赋值10个模式的电影剪辑;//-复制的影片剪辑根据叠加顺序随机选择颜色变化。

_root['ball '加i]。gotoandplay(k);

我;

在第4帧添加脚本:

复制代码

代码如下:

if(i24){//-下一个电影剪辑

gotoandplay(3);

}

第5帧加脚本:

复制代码

代码如下:

//-反复播放goto andplay(2);

在测试中,注意调整文字和图案的位置,直到满意为止。

有了这个模板,只需改变图案,就可以轻松制作出各种圆形旋转花边。

教程最后,以上就是用Flash制作漂亮的圆形旋转蕾丝效果的过程。希望对大家有帮助!

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