提升战力一直是玩家追求的目标。我相信从装备系统出现开始,大家都差不多治好了。不用说,你必须有获得的七套紫色套装作为保证。大部分指挥官应该已经有一套七金装备了,甚至有的欧洲皇帝可能也有几套。在装备差不多获得后,战力提升慢成了大家的主要问题。那么最近更新的性价比非常高的装备技术研究就是为了解决大家的这个困扰。
研究随着研究消耗的晶体越来越多,之前的研究消耗的少但是增加的多。比如完成第一个节点“口径研究”只需要772个水晶,却可以增加16%的攻击加成。要知道这个加成并不是针对主武器的,而是针对所有装备的,这也是性价比高的原因之一。性价比高,价格自然不贵,就靠收集装备技术研究资料!游戏时间少或者急需物资的玩家可以通过礼包、线上活动、太巴列、贵族、金币商城等方式获得。
仅仅便宜是不够的,还要有足够高的收入:
1.加成属性按照攻击、防御、生命的顺序循环提升,学习一个节点可以获得一个加成。前期只需要几个晶体就能提升16%的整体属性,整体强度直接提升一个档次,可以说是非常舒服了。
2.从上表可以看出,从第一件装备的第一个节点到第四件装备的第一个节点,可以获得106%的全属性加成,相当于翻倍以上!如此惊人的增幅,相信这将成为大家接下来的主要游戏内容。
3.所有研究完成后,底座会解锁,有戒指特效的显示权限,底座外观解锁,很酷。
最后,在战报中实现的效果如下:
左边战报是装备技术研究前,右边战报是装备技术研究后,都是对抗37级幽灵基地的飞机。装备技术研究前装备战力1483(最基础的七件紫色基础装备)。经过装备技术研究,装备战斗力达到89623,增长了60倍。同样是50万远征,研究前杀敌数量为1539434人,研究后杀敌数量达到2592448人,接近1.7倍,而战斗损失数量也减少了2/3。各位指挥官,我们一起研究装备吧!