暴雪官方近日发布了新的官方博文,主要介绍了新作《守望先锋2》的引擎和工具团队的工作成果。此外,官方还在博文中提到了PVE地图的设计思路。官方团队在博文中提到了《守望先锋2》年PVE地图的信息,并表示该地图将比原版更大更复杂:“《守望先锋2》年PVE地图将比威尼斯行动、哈瓦那行动等一系列原版地图更大更复杂。这不仅意味着距离远,也意味着更长的任务线——,涉及的敌人种类更多,遭遇更复杂。敌人类型的丰富带来了英雄与敌人之间以及敌人内部的复杂互动。以敌方能力的交互为例,游戏中会有远/近程敌人的协同进攻。”
《守望先锋2》官方发布日期尚未公布。
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