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3dmax中的相机是什么 3dmax相机怎么用

相机,听到这个名词,你最熟悉的就是现实生活中的相机。我们可以在现实生活中用相机拍照和录像。但是,软件中的摄像头和现实生活中的摄像头是不一样的。不同的是,max软件中的摄像头不能拍照也不能录像,但它是我们的眼睛。相似之处还有焦距。那么怎么知道max软件里的摄像头呢?

1.找到“创建”按钮,然后单击以找到下一行中的摄像机。在顶视图中创建一个目标摄像机,从左到右或从上到下创建。

2.隔离显示摄像头,知道机身和目标点是什么。前端有个小盒子是相机的目标点,后端感觉主要支撑点是机身。

3.选择相机机身(它是机身,也就是鼻子而不是目标点)并找到相机修改面板参数。

4.参数面板下的第一个镜头是焦距的选择框,可以手动输入,也可以点击选择库存镜头(15mm、20mm、24mm、28mm.)下面根据你的需求列出来。

5.将鼠标滚轮滑动到以下类型1选项。默认为目标摄像机,因为我们创建了目标摄像机,并且还有一个自由摄像机。一般我们用的是目标相机,不需要换。默认就可以了。

6.继续将鼠标滚轮滑动到下面的环境范围选项。如果你勾选了下方显示前的复选框,调整了下方的近和远参数,你可以看到相机多了两条线,分别是近和远可见范围,有点像灯光的近和远渐隐。你只能在近处和远处的框架内看到它们。在这里,我们经常结合雾的效果来制作动画。

7.其他相机参数不常用。我们可以默认那些不用的,但以上一定要懂。点击相机视图,右下角的功能也需要了解。通常在制作动画或调整视力时使用。

注意:如果想找到右下角的相机功能按钮,必须选择相机视图,根据自己的需要选择相机焦距。不要随便给。

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