扬州城市论坛 百科 怎么用3DS Max制作精彩的电视片头动画(教程)

怎么用3DS Max制作精彩的电视片头动画(教程)

1.就各大电视节目的片头来说,制作电视片头不需要太多的3D技术,主要靠质感、色彩、镜头感和剪辑。掌握基本方法后,可以快速上手。

2.电视片头的制作范围很广,从前期拍摄到3D制作再到后期合成、剪辑、音乐剪辑。你可以拍一部电影之后,基本上就可以熟悉电视后期制作的流程了。

3.市场是巨大的。目前,每个大中城市都有10至20家媒体。

3DMAX制作3D电视片头的基本方法

1.使用MAX制作3D零件,并确定每个子镜头,以及镜头的移动。

2.使用合成软件合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX)。

3.编辑通用音乐(COOLEDIT Sound Forge 6.0)

4.编辑电影以合成音乐(Premiere6.5)

5.通过输出设备输出到广播台的磁带有多种格式(索尼的Betacam sp,Betacam的Betacam IMX DVW松下的Dvcpr电视片头制作流程(以湖南卫视的' 12点新闻'为例):

1.首先,设计片头的基本风格、基调和分镜头。

2.在3DSMAX建立标志的模型。用线勾做个记号,然后斜切,调整参数,建立场景模型。

3.材料。logo采用赋有ID号的多维材质,主体为蓝色反光材质,倒边为白色金属。

4.用标志制作多个适合场景移动的背景,生成后在合成软件中模糊。

5.根据设计好的方案做好场景,在标志周围加上沿路径旋转的英文字母。

6.调整灯光和摄像机,设置好每个分镜头。

使用渐变作为透明贴图,在字长上制作假质光(渲染速度快,容易控制)。

8.渲染设置

9.复合剪辑输出

10.使用premiere合成并输出图像和声音。以Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件格式:大小720/576,每秒25帧,像素比1.067,声音4800 Hz,16 bit-stereo,最后输出到Betacam磁带。

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