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Flash CS4打造星光四射的莲花实例教程

这个flash CS4的例子将巧妙地利用遮罩层图形和被遮罩层图形之间的叠加原理,制作星光动画特效。我们先来预览一下效果:

这个例子的思路是:导入莲花材质,然后为其制作闪烁的动画效果。绘制蒙版图形,然后利用图形之间的叠加原理,制作星光动画特效。

首先,制作莲花闪烁动画

1.创建一个新的空白文档,大小为550400像素,背景颜色为黑色,帧速率为25fps。将默认的“图层1”重命名为“背景”,然后使用矩形工具绘制一个无边框的矩形,打开“颜色”面板,将类型设置为“放射状”,然后将第一个色标设置为(R:1,G:47,B:152),第二个色标设置为(R:2,G)

图1生产背景

2.新建一个“lotus”图层,然后按Ctrl R导入本书光盘中的“Chapter04/material/lotus.png”文件,如2所示。

图2进口材料

3.在“莲花”图层中选择莲花,然后按F8将其转换为电影剪辑(名为“莲花”),如3所示。

图3创建电影剪辑

4.选择影片剪辑“莲花”,然后添加一个“发光”过滤器。具体参数设置见4。质量为“高”,其发光颜色设置为:R:0,G:255,B:255),Alpha为100%,如4所示。

图4添加一个“发光”滤镜

5.双击电影剪辑“Lotus”的编辑区域,然后按F8将其转换为电影剪辑,然后在第40帧和第75帧插入关键帧,选择第40帧,在属性面板中进行如5所示的设置。最后,创建传统的补间动画。

图5添加莲花闪烁效果。

第二,制作星光动画特效。

1.在“莲花”层上面新建一个“星空”层,然后按Ctrl+F8创建一个新的电影剪辑,如图6所示。

图6新组件

2.使用矩形工具绘制一个无边框的矩形,然后将填充颜色设置为(R:0,G:255,B:255),用设置的颜色填充矩形,然后使用选择工具调整其形状,如图7所示。

图7调整矩形形状

3.使用“任意变形工具”选择图形,然后将变形中心点拖动到舞台的中心点,如图8所示。

图8调整图形的中心位置。

4.使用“选区工具”选中调整后的图形,然后按Ctrl T打开“变形”面板,设置旋转角度为30,再点击“复制选区和变形”按钮,复制11个图形,如图9所示。

图9旋转和复制图形

5.新建一个图层2,将图层1中的图形复制到图层2中,然后选中图层2中的图形,执行修改/变换/水平翻转的菜单命令,然后将原图形调整为白色,最后将图层2拖动到图层1的下一层,如10所示。

图10水平翻转图

6.选择第二层的第一帧,按F8将其转换为图形元素(名称为“转移图”),然后选择第一层和第二层的第195帧,按F5插入帧,然后选择第一层的第195帧,再按F6将其转换为关键帧,最后将第二层转换为关键帧。

图11添加关键帧

7.选择“图层2”的第一帧,右键单击,在弹出菜单中选择“创建传统补间”命令,然后在属性面板中将旋转设置为“逆时针”,如12所示。

图12创建传统补间动画

8.返回“场景1”,在“星空”图层中选择“星空”影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“发光”滤镜。具体参数设置如图13所示。

图13添加“发光”滤镜

提示:图13是星光的示意图。从左图可以看出,白色图形和青色图形的交点是一个菱形。白色图形转换成蒙版图层后,只显示青色菱形,从而达到右图的菱形效果。

图14星光示意图

9.新建一个“星空小”图层,然后将“星空小”图层中的电影剪辑复制到这个图层中,然后使用“任意变形工具”将其缩小到15所示的大小。

图15复制元素

10.在“星空蓝”图层的上层新建一个“星空蓝”图层,然后复制“星空蓝”图层中的“星空蓝”组件,再选中这一层的“星空蓝”组件,将其色相设置为(R:255,G:)

图16调整颜色并选择图形。

1.在“蓝色星空”图层中选择影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“模糊”滤镜。具体参数设置如图17所示。

图17添加“模糊”滤镜

12.按Ctrl+Enter键释放动画。

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