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3dmax足球做法(3dmax如何制作足球)

今天,边肖和大家分享3dmax彩色球体的制作方法。让我们一起来学习吧!

1.建立一个几何球体参数:分段数。

2.将几何球体转换为可编辑的多边形对象。

3.在边缘级别,在面板中添加网格平滑操作,并确定确认。

4.然后将选定的边转换为顶点。

5.移除选定的顶点。

6.选择多边形层级后的所有面(插入)。参数:

7.坐标应该被改变到它们自己的正常“本地”

8.旋转插入的曲面。

9.选择这些边进行倒角(直到它们不能落下)

10.倒角后的效果

11.选择所有要焊接的顶点。

12.选择五边形曲面以再次插入它。“插入”后的曲面会“塌陷”成为一个点。

13.选择这样一条边进行“连接”。

14.连接后的效果。以这种方式连接其他边。连接后,球体感觉不像圆。我们来看看“球化”。

15.这样好多了。效果来了。

16.为了得到彩色的,你可以在接线的时候把它们分开,可以结束了。

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